発生時刻
いつ始まり、何分続いたか
MINECRAFT TROUBLESHOOTING
重いと感じても、すぐ上位プランへ変える必要があるとは限りません。まず使用率と参加者を確認し、バックアップ、再起動、メモリ割当、MOD・プラグインの順で原因を切り分けます。
| 症状 | 原因の場所 | 最初に確認すること |
|---|---|---|
| 全員が同時に遅れる | サーバー側 | 使用率、参加人数、ワールド処理、MOD・プラグインを確認 |
| 特定の人だけ遅れる | 通信または参加者側 | 回線、Wi-Fi、距離、他の参加者との差を確認 |
| 画面だけカクつく | 参加者の端末側 | 描画距離、画質設定、端末負荷を確認 |
| MOD追加後から重い | 構成変更 | 対応版と依存関係を確認し、直前の変更を戻して比較 |
| 探索時だけ重い | ワールド処理 | 新規チャンク生成、同時移動、読み込み範囲を確認 |
| 長時間稼働後に重い | 継続運用 | 記録を残してバックアップ後に再起動し、前後を比較 |
| 保存・更新時に止まる | 容量または処理集中 | 空き容量、バックアップ、ログ、クラッシュレポートを確認 |
軽い時間帯の使用率だけを見ても原因は分かりません。ラグが起きた瞬間の条件を記録し、通常時と比較します。数値は単独で断定材料にせず、体感と発生条件をセットで残します。
発生時刻
いつ始まり、何分続いたか
参加人数
通常時と発生時の接続人数
対象範囲
全員か、特定の参加者だけか
直前の変更
MOD、プラグイン、設定、バージョン
行動
探索、装置稼働、戦闘、保存など
サーバー状況
CPU・メモリ使用率とディスク空き容量
通常時
問題がない状態を基準として保存
発生時
同じ項目をその場で記録
対策後
条件をそろえて改善を確認
CHECK ORDER
マインクラフトマネージャーでCPU・メモリなどの使用率、稼働時間、現在の参加者を確認します。
設定変更やMOD整理の前に手動バックアップを作り、重要なワールドはPCにもダウンロードします。
一時的な負荷なら再起動で改善する場合があります。必要なら毎日の自動再起動時刻も設定できます。
Java版や対応テンプレートでは、マネージャーからメモリ割当の最小値・最大値を調整できます。
追加直後から重い場合は、サーバーを停止して対応バージョンや組み合わせを確認します。
高い使用率が続く場合は、人数・ワールド規模・MOD構成に合わせて上位プランを検討します。
再起動、MOD削除、メモリ変更、プラン変更を同時に行うと、何が効いたのか分かりません。バックアップを取ったうえで一項目ずつ試し、同じ人数・場所・行動で比較します。
| 試す項目 | 比較方法 | 結果の見方 |
|---|---|---|
| 再起動前後 | 同じ人数・同じ場所で比較 | 改善が一時的なら、再発時刻と稼働時間を記録 |
| 直前のMOD変更 | バックアップ後に変更分だけ戻す | 改善すれば対応版・依存関係・設定を再確認 |
| 参加人数 | 少人数とピーク人数で比較 | 人数増加時だけなら、構成整理かプラン変更を検討 |
| 探索と拠点 | 新規エリアと既存エリアで比較 | 探索時だけなら、同時移動や読み込み負荷を見直す |
| 端末・通信 | 別の参加者と同じ場所で比較 | 一人だけならVPS変更前にその人の環境を確認 |
マインクラフトマネージャーでは、Java版と主要なMOD・プラグイン環境でメモリ割当の最小値・最大値を設定できます。
一時的なラグだけで変更せず、複数回のピーク時に使用率と参加人数を記録してから判断します。
| 観察結果 | 判断 | 理由 |
|---|---|---|
| 設定整理で改善 | 現行プランを継続 | 不要な費用増を避け、再発条件だけ記録する |
| 一時的なピークだけ | まず運用を調整 | 参加時間や探索を分散し、複数回の記録で判断する |
| 高負荷が繰り返し発生 | 上位プランを比較 | 同条件で改善前後を確認できるよう記録を残す |
| 一人だけ重い | プラン変更を保留 | 通信・端末・描画設定を先に確認する |
プラン変更前に対象サーバーをシャットダウンします。
公式案内では、変更に数分〜数時間かかる場合があります。
下位プランを使う場合は、希望プランを新たに申し込む必要があります。
全員が同時に遅れる、探索や装置稼働で再現する場合。使用率、構成、ログ、空き容量を優先して確認します。
特定の参加者だけ遅延する場合。回線やWi-Fiの状態を、同じ時間帯のほかの参加者と比較します。
操作ではなく画面だけがカクつく場合。描画設定や端末負荷を確認し、VPSの問題と分けます。
ラグの原因は複数が重なる場合もあります。最初から一つに決めつけず、対象範囲と再現条件から確認してください。
マインクラフトマネージャーの『ご利用中のサーバー状況』でスペックと使用率を確認し、同時に現在の参加人数を確認します。全員が重いのか、特定の参加者だけなのかも切り分けてください。
通常の再起動とOS再インストールは別です。重要な変更前には手動バックアップを作成し、PCなどVPS外にも保存してください。OS再インストールではサーバー内のバックアップも削除されます。
公式の機能表ではJava版、Forge・Fabric・NeoForge、Spigot・Paper・Purpur・SpongeVanilla、Mohistで利用できます。統合版ではマネージャーからのメモリ割当変更に対応していません。
必要です。XServer VPSの上位プラン変更は、対象サーバーをシャットダウンしてから申請します。完了まで数分から数時間かかる場合があり、下位プランへの変更には対応していません。
どちらか一方だけで決めず、ラグ発生時刻、参加人数、直前の変更と一緒に記録してください。使用率が高くても体感に問題がない場合や、使用率だけでは通信・端末側の遅延を判定できない場合があります。
保証はできません。参加者一人だけの通信問題、端末の描画負荷、非互換のMOD、特定のワールド処理などは、プラン変更だけでは解決しない可能性があります。原因を切り分けてから判断してください。
当ページはアフィリエイト広告を利用しています。リンク経由で申込みが成立すると、運営者に報酬が支払われる場合があります。ラグや処理遅延の原因はサーバー負荷、通信環境、端末、ワールド、MOD・プラグインなど複数あります。設定変更前にバックアップを取得し、公式情報を確認してください。MinecraftはMicrosoft Corporationの商標です。当サイトおよび掲載サービスはMinecraftの公式製品ではありません。